محتوا در بازی های رایانه ای مغفول مانده استمدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: موضوعات محتوایی و بحث های عمیق فکری به عنوان یکی از بخش های جذاب صنعت بازی، در کشور مغفول مانده است. - به گزارش خبرگزاری مهر ، اولین نشست هم اندیشی رویداد بازی آرا با حضور محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و جمعی از بازی سازان و پژوهشگران حوزه مطالعات بازی برگزار شد. حاجی هاشمی در این نشست بر ضرورت پرداختن به محتوا در تولید بازی های ایرانی تاکید کرد و گفت: دغدغه ما برای طراحی رویداد بازی آرا این بود که موضوعات محتوایی و بحث های عمیق فکری به عنوان یکی از بخش های جذاب صنعت بازی، در کشور مغفول مانده است. وی رسانه، صنعت و هنر بازی را دارای ابعاد فناورانه و خلاقانه دانست و گفت: با توجه به تمام این ابعاد باید بخش محتوایی در بازی به جامعه معرفی شود. رسانه به دنبال این است که از ظرفیت بازی، رویکردهای محتوایی، فکری و فرهنگی را معرفی کند. ما نتوانستیم این کار را انجام دهیم و جای خالی آن در صنعت بازی احساس می شود. از این رو باید علاوه بر جایگاه سرگرمی به محتوا نیز بپردازیم. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بازی ظرفیت بالاتری نسبت به سینما و پویانمایی دارد. برچسب ها: |
آخرین اخبار سرویس: |